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奇点灰烬下载 中文版奇点灰烬下载 中文版

软件大小:4.90G

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:动作射击

更新时间:2019/8/12

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: 奇点灰烬
奇点灰烬中文版是一款设定在遥远未来,人类与AI对抗的故事。奇点灰烬中玩家可以采用大量高科技武器与AI对抗,最终击败以“Haalee”所带领的AI军团,采用最为经典的射击玩法,但却不同于以人物视角为主导地位,而是以意识体的对抗,可以说整个游戏十分具有幻想性,带给玩家完全不同于以往游戏的体验。

奇点灰烬中文版第1张预览图

游戏介绍

《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
游戏中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面,因此本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款RTS游戏。

背景介绍

游戏发生在遥远的未来世界,人类几乎已经统治了全宇宙,但是人类当时是以意识形态而存在的,并且已经掌握了上帝一样的力量。但是上帝总是公平的,当一个物种太强的时候,总会派出一种新的能量形式与之对抗。一种名叫Haalee的AI开始发起了挑衅人类的战争。人类的尊严自然不能被践踏,最后战争结果如何,就让我们拭目以待吧。
奇点灰烬中文版第2张预览图

特色介绍

1.游戏实时还原了整个战争
2.游戏模拟成千上万个独立单位的动作,非常震撼
3.游戏操作非常具有挑战性
4.游戏提供多人模式和单人模式,可以让玩家更好的体验游戏
5.游戏中每个星球的地表都是随机生成的,自由度很高

建筑介绍

1、基本建筑

基地枢纽
这是双方防御的心脏建筑,被摧毁就输掉游戏。
枢纽可以建造工程师。
重装甲:吸收40%的伤害。
歼灭加农炮:防御炮,对轻型单位效果好。
中子炮:重型防御炮,伤害攻击路径上的敌人。
金属采集器
采集金属资源,需要建造在金属资源点上。
你只能建造在你控制的节点附近。
放射物质采集器
采集另一种资源——放射物质。
建造方法同金属采集器。
量子中继器
获得量子点数的建筑。
量子点数可以用来进行量子科技的升级以及使用轨道能力。

2、制造建筑

工厂
轻型单位的制造建筑。
按游戏的划分,轻型单位被归为“护卫舰”。
各类兵种单位会在后续教程中详细解析。
重工
中型单位的制造建筑。
中型单位被称为“巡洋舰”。
空天工厂
建造飞行单位的建筑。
无畏舰机坪
建造无畏舰的大型工厂。
这是游戏中最终极的作战单位。

3、节点建筑

能源节点
占领后控制附近的资源点。
胜利节点
占领后持续获得胜利点数。
在规定胜利点数的比赛中,达到点数即可获胜。
增强器
增加节点附近的资源产出。

4、轨道建筑

武器试验室
解锁轨道支援和攻击能力的建筑。
建造后就能通过其他建筑解锁各类能力辅助作战了。
本身解锁风暴和轨道炮技能。
轨道指令室
解锁轨道打击能力。
能量校准器
解锁增强能力。
轨道制造厂
解锁工程师投放和轨道入侵能力。
能源基地
解锁EMP脉冲能力。

兵种介绍

1、工程师

建筑单位,也是游戏运转的核心单位。
只有工程师能够建造各类建筑。

2、护卫舰

护卫舰由工厂建造,是轻型的战斗单位。
赫尔墨斯
使用爆炸弹药的近距离攻击单位。
具有范围伤害能力,攻击力一般。
射手
发射中程无制导火箭,拥有较强的穿甲能力。
用来对付巡洋舰单位。
野兽
量产型装甲单位。
有20%的免伤装甲。
射击距离近,单体伤害能力不错。
医疗船
修理单位,能够修复受损的其他单位。
有20%的免伤装甲。

3、巡洋舰

狩猎女神
远程范围杀伤单位,拥有长射程和大范围攻击能力。
还可以发射专用导弹攻击装甲目标,伤害效果很好。
太阳神
专用放空巡洋舰,对无人机和飞行单位有特效。
轻装甲,提供20%伤害吸收。
拥有专用对空防御激光武器,还具备对空范围伤害。
复仇女神
中型和无畏单位猎杀武器。
拥有长射程穿甲炮。
近距离还有威力更强大的穿甲武器。
宙斯
重装甲单位,40%伤害吸收。
近距离范围杀伤能力。
对付护卫舰有特效。

4、空天战机

搜寻者
快速大视野的侦查单位。
拥有一定的对建筑攻击能力。
冥王
轰炸机,拥有强力的范围伤害炸弹投射能力。
炸弹拥有穿甲能力。
狂怒者
防空单位,用来对付敌人的战斗机和轰炸机。
防空能力出众,有较弱的对地攻击能力。

5、无畏舰

亥伯龙
重装甲单位,40%伤害吸收。
中距离释放冲击波束,伤害范围内敌人。
对近距离目标有更强的区域杀伤能力。
普罗米修斯
重装甲单位。
点杀伤能力出众。
对中型单位有强力的杀伤效果。
克罗诺斯
重装甲单位。
超远程范围对地导弹,拥有穿甲能力。
对近距离目标拥由不错的防御反击能力。
奇点灰烬中文版第3张预览图

奇点灰烬游戏攻略

一、关于开局

目前游戏的战术,个人摸索的经验的就是PHC2个初级陆地近战单位(护卫舰)能快速打下任何矿而且损失极小,一般都是直接6个初级近战单位分3组去打矿区,同时补2个工程师跟着部队一路造采集点,与此同时自己赶紧出一个高级资源生产装置(也就是用来升级补给和攻防的那种装置),然后在中场造无畏舰平台。
场地两边插雷达站防范敌军快攻,尤其是飞机一波。无畏舰平台附近造一个防空炮台和两个普通炮台,让现有3个工程师全部去加快无畏舰生产,我是第一种无畏和第二种无畏交替生产。
接着就是再补4个工程师,这4个工程师跟着大部队一路走,负责修无畏。对方出飞机的话4个工程师可以秒架防空炮台,而且走一段路之后4工程师可以秒架一个雷达站+防空炮台(一共5秒就搞定的,而且十分便宜),这样的话遇到飞机可以煺守这里,并通过雷达预警防止敌人换家。
金属有多的话就初级工厂生产单位不停(因为只要金属),能源多的话就多生产几个工程师加速无畏舰的制造。然后一波打对方老家就行,不要在沿途资源点停留……
总的思路就是利用一本快速扩张同时跳二本(巡洋舰),直接出无畏舰。利用无畏舰的防护和射程优势优势迅速压制敌人。而巡洋舰缺失造成的严重防空漏洞就用随时架设防空炮台来弥补,空军缺失造成的机动防御问题依靠雷达预警来补足。
感觉要比部分鬼佬的飞机一波稳太多。飞机一波一旦打不下,对面哪怕一个点一个防空炮台配合防空巡洋舰机动防御,那么都是死路一条……飞机打防空巡洋舰没有任何意义,3队轰炸机造价完爆1艘防空巡洋舰但才能换掉对面1艘

二、当然,现在PHC最无赖的战术就是空投

资源建筑由于其极低的生命值,是可以用空军部队直接秒杀的。而占领了放射源井后,可以快速的出空军对地方进行占领的部队以快速压制,所以前期可以考虑空地 空空的压制而获取经济上的优势,同时也不至于在均势时,被敌方一波空军强行换家。
小兵送死探路之后直接速轨道空投部队,把对方出家门口的那个点给打掉。对方无论是全军回救还是出兵来打你占点部队都肯定经济崩溃。
优势大的话空投工程师在对方家门口的点修炮塔,同时再空投一波部队把对方在家门外的部队给清理掉。
优势不大的话尽快出巡洋舰工厂,爆近战巡洋舰利用之前的经济优势滚雪球瓦解敌方。
相比之下飞机完全是作死,因为那玩意消耗太大,人家几个关键点各一个防空炮台,然后3队战斗机机动防御或者再配合3艘巡洋舰机动防御你飞机就没啥用了。
现在PHC依靠速空投是无敌的,PHC打PHC的话倒比较考验空投时机,尤其是对方关键点很可能有炮台。要是你空投下去对方有炮台,然后对方又空投到你的空投旁边,配合炮台和基地出的兵把你空投吃掉,利用多出来的2艘巡洋舰来打你扩张领土的部队或者是快速拔点之后在地图中线靠近你那一边修炮台,那就真是极大劣势了。
此外,资源建筑的最后一个,是用来加固资源点同时增加资源产量的,有了那个玩意之后飞机突击的效果会小很多。
此外,多一队轰炸机等于少3艘宙斯级巡洋舰。哪怕你有专杀巡洋舰的玩意,前线少超过5艘巡洋舰基本就是死定了。
尤其是游戏刚刚到中期的时候,一方巡洋舰不会超过7艘,这个时候对方发现你海飞机,只要防空塔一扎,巡洋舰一波过去你死定了

三、说说有用的建筑吧

最右边第一个是最有用的,建了之后轨道技能(就是点击红色的圆形出来后的东西)能空投军队或者远程维修部队。
右边第二排第二个也很有用,建了之后轨道技能可以发射EMP瘫痪敌军范围目标。
右边第一排第一个是游戏的终极武器,单个工程师要6分钟才能建完。这个东西能召唤轨道轰炸,可以秒杀超大范围内大部分建筑和单位。
右边第一排最后一个建筑建好之后能在一定范围里拦截对方的轨道技能,也就是说这个范围内对方不能用轨道技能。

配置需求

推荐配置
CPU:Intel Core i7
显卡:Nvidia GTX 970
内存:16 GB RAM
硬盘:5 GB available space
系统:64-bit Windows 10

最低配置
CPU:Quad-core Intel / AMD
显卡:GTX430
内存:8 GB RAM
硬盘:5 GB available space
系统:64-bit Windows 10 / 8.1 / 7

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